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I libri della Bibbia – card interattive

19.90

Informazioni aggiuntive

ISBN

8388781687330

Produttore - Editore

Adi-Media

Categorie , , Product ID: 28808

Trasforma lo studio della Bibbia in un momento divertente e significativo!


Questo mazzo di carte è stato pensato per aiutare bambini (e non solo) a conoscere non solo i nomi dei 66 libri della Bibbia, ma anche il loro ordine, il genere, il tema principale, il pubblico destinatario e la data approssimativa.

Con questo gioco potrai:

  • Passare dal semplice “memorizzare i titoli” a capire come ogni libro si inserisce nella storia redentrice di Dio.
  • Scoprire in modo interattivo e coinvolgente l’ordine, il genere e il tema chiave di ciascun libro della Scrittura.
  • Creare momenti di qualità attraverso un’attività biblica: risate, sana competizione, apprendimento insieme.
  • Scegliere tra 15 varianti di gioco che rendono il mazzo versatile e perfetto sia per un break veloce che per una serata più lunga.

Cosa include:

  • 66 carte illustrate + 8 carte categoria + 1 foglietto istruzioni.
  • Giocatori: 1 o più (perfetto anche per attività di gruppo in squadra)
  • Età indicativa: dai 6 anni in su.
  • Tempo stimato per partita: circa 15 minuti (ma alcune varianti possono richiedere più tempo)

 

Perché acquistarne una copia per la tua famiglia o comunità:

  • Offre un metodo attivo e piacevole per radicare nella mente dei ragazzi la struttura della Bibbia.

  • Perfetto supporto per scuole domenicali, gruppi giovanili, momenti di comunione o semplicemente per un momento familiare ludico-spirituale.

  • Un regalo significativo: utile, educativo, divertente, che incentiva la lettura della Parola.

  • Formato tascabile: facile da portare in viaggio, in chiesa o a casa di amici.

Come usarlo al meglio:

  • Prima di giocare, familiarizza con il mazzo con un breve “tour” delle categorie: legge, profeti, vangeli, epistole, ecc.

  • Utilizzalo come riscaldamento per lo studio biblico dei bambini: una partita veloce prima di aprire la Bibbia.

  • Famiglie, coppie, gruppi informali: dividi i partecipanti, fai una mini-gara amichevole, premia la squadra che ricorda più libri o genera più connessioni.

  • Non limitarti solo alle varianti proposte: invita i ragazzi a inventare – ad esempio “Memory dei libri”, “Quiz lampo”, “Sfida a domande e risposte”.

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